Warsztaty skupią się na wykorzystaniu bezpłatnego środowiska 3D w projektowaniu proceduralnym. Przedstawione zadanie będzie realizowane w Blenderze, który zyskuje coraz większe możliwości i staje się narzędziem wykorzystywanym przez duże studia w procesie tworzenia animacji.
O prowadzących
Jarosław Piekarski — VFX supervisor, specjalista w dziedzinie compositingu i art director. Z ogromnym doświadczeniem fotograficznym, który każdego greena zmieni w część realnego świata.
Jakub Duks — 3D supervisor, z branżą kreatywną związany od ponad 20 lat. Rozszerza rzeczywistość i sprawia, że zwykłe rzeczy nabierają życia i stają się niezwykłe.
Marcin Mielke — 3D generalist, techniczny mastermind. Nic co związane z tematyką 3D nie jest mu obce, a jednak wciąż się rozwija.
Czego się nauczysz?
Uczestnicy warsztatów zdobędą wiedzę na temat nowych funkcji Blendera i Geometry Nodes. Zostaniesz poprowadzony przez proces tworzenia produktu z wykorzystaniem proceduralnego projektowania. Dodatkowo wynik Twojej pracy zostanie przeniesiony do środowiska spark AR.
Dla kogo są warsztaty?
Dla początkujących i średniozaawansowanych użytkowników Blendera
Zabierz ze sobą
Komputer przenośny z zainstalowanym oprogramowaniem:
– SPARK AR
– Blender (3.2.0)
– Dodatkowe assety
Ilość miejsc:
15 uczestników
Koszt uczestnictwa:
70 zł (w tym transport do i z GPD Film Studio)